Pandemia RPG: el incidente de la Sangre corrupta en World of Warcraft

Pandemia RPG: el incidente de la Sangre corrupta en World of Warcraft

Un virus (bah, hechizo) que afectaba a animales se convirtió en una pandemia que infectó a ciudades enteras a una velocidad inusitada. En serio, estamos hablando de videojuegos. Ocurrió en 2005 con una actualización de World of Warcraft y se lo conoció como el “incidente de la Sangre Corrupta“, un episodio que hasta hoy es investigado por académicos para conocer el comportamiento de las comunidades ante la llegada de epidemias. Escucha “7: Pandemia RPG: el incidente de la Sangre corrupta en World of Warcraft” en Spreaker. Terminala con el Jueguito! es un podcast integrante de la red Uycast. Poder seguir a Terminala en Instagram.