Pandemia RPG: el incidente de la Sangre corrupta en World of Warcraft
Un hechizo que afectaba a animales se convirtió en una pandemia que infectó a ciudades enteras a una velocidad inusitada. En serio, estamos hablando de videojuegos. Ocurrió en 2005 con una actualización del World of Warcraft y se lo conoció como el “incidente de la Sangre Corrupta”, un episodio que hasta hoy es investigado por académicos para conocer el comportamiento de las comunidades ante la llegada de epidemias.
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